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使用传说中的Rpg_Maker_2003制作的游戏   莫尼卡 发表于 2004-3-10 13:32
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    2017-5-8 09:36
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    [LV.7]常住居民III

    41
    发表于 2004-3-5 18:36:57 | 只看该作者
    我一用循环也要死 的。。。HOHO
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    [LV.2]偶尔看看I

    42
    发表于 2004-3-5 22:34:26 | 只看该作者
    为什么怪打不死的啊  明明打赢了 它还在那里。。。汗。。
    那个船要了也不知道有啥好处  光一个人在海里转悠 有啥意思?
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    [LV.7]常住居民III

    43
    发表于 2004-3-7 00:29:10 | 只看该作者
    船-顾名思义就是交通工具。
    看来你RPG打得不够多。
    游戏的精华就在任务~~你要好好开动脑筋想些任务出来,这个游戏就做得满成功了。~~
           
    怪打死就战斗结束了啊。不会卡住呀。

    此贴由 gundam_xx 在 2004-03-07 00:29:41 最后编辑
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    44
    发表于 2004-3-7 00:58:00 | 只看该作者
    偶的意思。。。偶要的效果应该是 那个怪本来是在地图上的 战斗结束以后 它就该消失啊
    可我的怪还在地图上。。。碰一次打一次说的。。。。。。
    这个要怎么弄啊
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    45
     楼主| 发表于 2004-3-7 14:16:26 | 只看该作者
    要让怪物消失,你先新建一个页在前一页设置一个开关为 on 在第二页把 event 的图像改成没有。层次设置在主角之下。设置 event 的开始条件为你在第一页设置的开关。事件内容什么都不要加。
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    46
    发表于 2004-3-8 09:31:12 | 只看该作者
    用事件开关呀~~~~~~~~~~
    假如你要打洞里的BOSS,建立2个页面。
    在第2个页面写语句,当主角按下决定键时(通常是这样),大概意思为“先遇上他,然后一些对话后开始战斗。”
    战斗后建立一个开关,设ON。
    然后在第一页写语句,当主角按下决定键时(通常是这样),以第2页战斗后的开关ON为条件,不做任何动作或者是只与主角对话。
    假如还有让BOSS随意走动的话,那就建第3个页,自动发生。
           

    给你看个例子吧,我写的 自己玩时都觉得很有趣,HOHO,是和一只猫的事件。

    第一页(按下决定键时,不与角色重叠,无条件):
    设定脸部图形:faces2,10,右,有反转
    演奏音效:cat
    文章:猫眯:
    :   :喵~~~
    操作开关:[0007:港口猫对话的FLAG]设为ON

    第二页(与主角接触时,不与角色重叠,条件0007:港口猫对话的FLAG为ON时):
    指定事件动作:猫眯,远离主角,乱数移动
    操作开关:[0007:港口抓猫]G设为ON
    操作开关:[0007:港口猫对话的FLAG]ON/OFF反转

    第三页(按下决定键时,不与角色重叠,条件0007:港口抓猫为ON时):
    (用文章和设定脸部图形可以做一番对话。
    然后。。。)
    设定脸部图形:faces2,10,右,有反转
    演奏音效:cat
    文章:猫眯:
    :   :变身!!
    指定事件:猫眯,面向主角
    等待:2.0
    指定事件动作:猫眯,更换图片
    指定事件动作:主角,开始跳跃,停止跳跃
    设定脸部图形:hero1,1,左,不反转
    文章:主角:
    我的天!!着是。。。
    设定脸部图形:faces2,15,右,有反转
    文章:白虎:
    吼~~!!
    演奏音效:tiger
    设定战斗:通常,CAT2TIGER(这个是自己设的战斗群)
    指定事件动作:猫眯,更换图片(战斗完后虎又变回猫了)
    操作开关:[0031;战胜港口的猫]设为ON
    操作开关:[0011;港口抓猫]设为OFF

    第四页(按下决定键时,自动开始,条件0031;战胜港口的猫为ON时):
    演奏音效:cat
    设定脸部图形:faces2,10,右,有反转
    文章:白虎:
    你好厉害啊。。。不和你打了。
    送你件东西吧。
    演奏音效:jingle2
    文章:
    获得华丽战甲1件。
    变更持有道具:华丽战甲,1的值增加
    操作开关:[0032;战胜港口的猫2]设为ON
    操作开关:[0031;战胜港口的猫]设为OFF


    第五页(按下决定键时,不与角色重叠,条件0032:战胜港口的猫2为ON时):

    演奏音效:cat
    设定脸部图形:faces2,10,右,有反转
    文章:白虎:
    你好厉害啊。。。不和你打了。


    就是这样的 嘿嘿







    此贴由 gundam_xx 在 2004-03-08 09:51:22 最后编辑
           

    此贴由 gundam_xx 在 2004-03-10 13:32:03 最后编辑
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    47
    发表于 2004-3-8 09:33:23 | 只看该作者
    呵呵看了好复杂哦~
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    48
    发表于 2004-3-8 09:54:15 | 只看该作者
    不复杂的啊~~
    在普通角色之上,就是把人物盖住。(通常用在增加建筑物的立体感上,比如走廊的横梁什么的)
    不与普通角色重叠就是走不过去,就是障碍物。
    在普通角色之下,就是做成地板啊,物品或人的消失什么的。

           
    RPG老鸟再加点编程基础的都可以做得很棒。

    此贴由 gundam_xx 在 2004-03-08 09:55:15 最后编辑
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    49
    发表于 2004-3-9 23:16:12 | 只看该作者
    哈哈~~~~ 猫变老虎啊~~  对话忒搞笑了啊~
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    2017-5-8 09:36
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    [LV.7]常住居民III

    50
    发表于 2004-3-10 13:31:20 | 只看该作者
    想要让角色或物品等消失,就要将角色图片设为空白。
    这个可以让东西消失或者是更换成其他的东西,对于宝箱靠后图片变为打开的箱子,替换队员等功能很有用。
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