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标题:
[原创]三维设计软件与三维动画软件进行数据交流
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作者:
qiush1234
时间:
2008-9-4 09:39
标题:
[原创]三维设计软件与三维动画软件进行数据交流
很多人想把自己制作的工业产品模型做成动画,却不知道如何与其进行数据交流。这套方法是INVENTOR与3DSMAX的数据交流方式。
如果是UG那就用它的格式转换器,转换成3DSMAX识别的格式。或者在UG中直接做机械动画。
这是国内比较高级的液体模拟动画,全由本人一人完成。
http://6.cn/watch/6255547.html
作者:
爱过后的天空
时间:
2008-9-4 09:49
UG平台可以把机构直接进行运动模拟和应力分析,更侧重工业化生产上的使用
3DMAX似乎更侧重影视效果和概念设计,对实体结构设计和研发没有指导性
各有优势
此贴由 爱过后的天空 在 2008-09-04 09:59:43 最后编辑
作者:
qiush1234
时间:
2008-9-4 13:00
可能你并没有看懂我说的。
我的意思是如何将三维设计软件与三维动画软件进行数据交流。
是利用INVENTOR来设计建模,用3DSMAX做产品的动画展示。
UG是很好的软件,不过很贵的,它的CAD,CAM,CAE,都是非常出色,还有一个数控代码导出的小程序。
它的ANSYS应力分析系统那就更不用说了,用过的人都知道。但是它做产品展示确实不怎么样,虽然它的材质表现的不错,不过在动画方面就欠缺了。如果能够将它的*PRT模型导入到3DSMAX中,那就可以用MAX的动画功能为它制作精美的动画了。
充分利用各种软件的优点才是我发贴的目的。
作者:
redmaple
时间:
2008-9-4 15:29
三位数据本来就可以交换的 但是在转格式的过程中会出现数据丢失现象
作者:
爱过后的天空
时间:
2008-9-5 08:29
术业有专攻,影视动画方便当然是3DSmax比较出色
LZ把工业生产和影视效果结合做得很好
有机会可以和LZ交流一下,有兴趣可以一起提高嘉定地区的技术水平
单纯对于研发来讲,采用同一软件平台可以减少数据转换过程中的丢失现象,并且对验证分析后的零件进行修改可以减少出错的几率,缩短研发周期
空客A380就因为供应商采用不同平台,导致交付日期一拖再拖
当然现在国内大部分企业都做不到这一点,连正版化都很难,不要说统一平台了
作者:
qiush1234
时间:
2008-9-5 10:46
嘉定在这方面的技术水平确实有限,不过肯定有高手存在,只是没有这样一个交流的平台,我个人认为应该在嘉网上开发这样一个交流平台!
一个人闷头学习是没有用的,一定要交流!
思想的交流可以给你带来很多的好处!
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