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标题: [转帖]痛驳:防沉迷系统(这么好的文章锁了真可惜) [打印本页]

作者: ask3721    时间: 2005-11-5 14:15
标题: [转帖]痛驳:防沉迷系统(这么好的文章锁了真可惜)
本人是反对此系统出台的。首先是原则问题,就是先说这个系统本身存在是否合理。我认为,每个奉公守法的国家公民,用自己劳动所换取报酬进行消费的行为,属于个人行为,应当受到法律的保护,任何个人或者集体对其个人的消费行为进行干涉,都应该是不合法的,至少是不合理的。或许其中不免有用非法所得进行消费的,但是非法所得除了可以进行网络游戏以外,也可以做别的,比如去KTV唱歌,是不是KTV也要有五小时的限制呢?网络游戏确实也害了一部分人,但她更多的是给更多的人提供了一个休息,娱乐的平台,每种社会现象都会有其反面,如果找反面材料,几乎所有的娱乐项目都可以找到。比如,如果有人游泳五个小时后突然腿抽筋淹死了,是不是就要给所有游泳的人加上一个五小时限制?为什么同样是娱乐,同样有反面材料,就要遭遇如此不公平的待遇呢?是因为参与的人数太少么?是参与的人大多数都希望只娱乐五个小时么?都不是。

  让人难以理解的是,提出此系统的人,就因为几个个别案例,就说网络游戏是个毒瘤,需要铲而除之,那么这位提出者背后就一定还有很多其它不为人知的目地了,所谓的不为人知,其实人人心里有数,只是他还不敢光明正大的提出而以。找案例,什么东西没有案例?汽车在行使过程中,既有可能把别人撞死,也有可能自己撞到大树上或者掉到山沟里,那是不是所有人都不要开车了,全人类都步行?那时候肯定不会出现车撞人的情况了,难到不是么?每种事物都有其两面性,难到因为电可能会过死人,所有人就不准用电,或者加上一个时间限制?喝水还有可能呛死人呢,那提出此系统的人,是不是因为水可以呛死人,就要告诉所有地球人,以后不要喝水了呢?网络游戏在带给一部人快乐的同时,难免也给一部分人带来了痛苦,这是每种社会行为都存在的现像,没有必要也不可以拿一个人因为玩网络游戏怎么怎么样了,就不让所有人玩,因为那只是个案,每种社会活动中都存在的个案,而且这个个案的反面材料并不比其它误乐活动多,而且相对来说,还是安全性很强的娱乐方式,因为玩网游时间过长粹死的人有没有?是有!不过,地球上才有几个?估计你的手指头加上脚指头就可以数的过来,但提出此系统的人有没有想过,在KTV,迪吧,等消费场所,每天有多少人死于毒品?每天有多少女孩子被侵犯?每天有多少打仗,群殴事件?在饭店,每天有多少人酒后闹事?在商场,每天有多少人因为商品质量和价格等原因破口大骂,甚至造成人员伤亡的?做飞机还有可能发生空难呢,是不是都要禁止或者要加上一个限制呢?我想除了飞机掉下来的几率小点以外,其他的消费行为可能会出现或者已经出现的问题,哪个也不比网络游戏少吧?网络游戏中有几个因为玩游戏而丧命的?如同其他娱乐行为会有副作用相同,过量的时间用于游戏是会对部分人的生活学习带来一定的影响,但凡是有人在的地方,就有阶级,有贫富,就像你不可能要求所有人兜里的钱都等于一个数字一样,有些人就乐意玩游戏,就乐意穷,就乐意生活在下层,劳动时就乐意多干点活,用来换取更多的网络游戏时间,你管得着么?那是人家的私事,玩网络游戏本来就是低消费,随便哪个小公司的科级干部吃一顿饭的钱就够一般的网民上一年网了,玩网络游戏的人本身就是穷人,因为高档点的娱乐消费不起,再低档点的没什么兴趣,只好玩玩网游,难到这也有错么?只不过是人与人的兴趣和爱好不同罢了,你不能也不可以因为自己喜欢看电视就要引导全人类看电视,你不喜欢听收音机就拿手中的权力剥夺他人听收音机的自由,而且爱好还需要和实际经济收入成一个比例,而做为低消费,而且娱乐性很强的网络游戏受到广大市民的喜爱,于情于理也说的过去。所以本系统首先从原则上就不合理。

  第二个要说的是可行性,真不知道从提出者到实施者,在紧锣密鼓的筹划此事之前,有没有进行可行性研究,有没有做好可行性报告?到幼儿园问5岁大小的孩子如果某一个玩具只让玩五个小时,这时你还想玩玩具应该怎么办?他都会告诉你:换一个玩呗。难到就这么低级的问题,还需要专家团去向提出者和实施者解释么?是人类就会知道只要让自己在游戏中有‘两个身份’就可以一直正常的游戏下去,何况这里还都是会玩计算机的人类,最笨的那个,你和他讲一下,他也会恍然大悟。对于那些没有多少时间玩游戏的人来说,你不出台这个东西,他一天也不会玩很久。而对于那些平常还有时间,钱还不够玩别的,一天上网时间超过5个小时的人来说,有几个会因为此系统的出台,就改变了自己的生活规律的?至于那些认为有了这个系统,自己家中已经沉迷的孩子就可以摆脱沉迷的家长同志们,即表现出了一种无知,也是对自己下一代的极其不负责任,是一种对责任的推卸。原因也很容易理解,首先这个系统本身就不具备让沉迷者摆脱沉迷的功能,其次,做为家长,自己也不先想一下自己的问题,总想着把问题推到别人身上,难到提供孩子沉迷条件的不正是自己本身么?难到是网络游戏开发商么?说句不好听的,做为家长,如果连孩子玩游戏的问题都解决不了的话,那么你的孩子如果因此不玩网络游戏而去吸毒了,估计这种家长也是没有什么能力去解决问题,只会抱怨社会为什么会有毒品,然后晚上睡不着的想,当初还不如让孩子在家里玩会游戏呢。本身就是自己的监护不当造成的责任,而这种责任的推卸,不仅挽救不了已经沉迷了的孩子,同时还伤害了其他成年人的自由消费,娱乐的权力。

  第三点就是这个系统的出台的本身,就反应出了一个有中国特色的社会主义产物,社会竞争的卑鄙手段,用冠冕堂皇的理由做一些败絮其中的勾当。我是一个不怎么偏爱一有什么事就把中国两个字拿出来指责的人,或者在游戏中出现了XX被骗后开始云:中国人素质怎么怎么,我会对那个人说,不要说中国人不好,难到美服就没骗子了么?我是很热爱我的祖国的,但是这回我无语了,的确,像这种系统也只会中国才有孕育它的土壤。只要一种政府行为,都会为了业绩而去操作,提出者正是抓住了官僚共同的爱好,才得以让这个原则上通不过,没有可行性,没有防沉迷功能,满身都没有一个合理的地方而且根本没有什么用处的系统去忙乎的不可开交,拿公民的权益,来换取提出者的利益,和操作者的业绩。

  或许,我所写的这个东西连发表的机会都没有。或许,我没有一石击起千层浪的能力,但是,我由衷的希望,我的这点星星之火,可以去燎原。

  最后送广大网络游戏爱好者一句话:不在沉默中爆发,就在沉默中灭亡!




以上是照搬trowazs网友的文章,希望trowazs网友不要见怪.
本来我也不想多事的,只是见到如此好文被锁实在是觉得可惜.
品论好久没见到如此好文了,搞来搞去就是些本地人外地人的话题.

60字好象差不多了,打住.
作者: 叶风    时间: 2005-11-5 14:25
帖子再好
只要是纯转贴那必将遭到品论斑竹杀无赦

非要弄个所谓的60字品论
是锦上添花还是画蛇添足呢?!


正所谓存在便是合理
转贴是否只得品论应该由大众说得算
斑竹何必多此一举

此贴由 叶风 在 2005-11-05 14:33:02 最后编辑
作者: ast0741    时间: 2005-11-5 14:56
他们有三个代表做指引 所以就把我们给代表掉了
上了这么多年网 转帖还要加评论 大概独此一家了  对于未成年人限制其网络游戏时间 是有一定的可取之处,不过关键的手段不是去限制 而是去找到更好的东西来代替这个 
作者: 猪猪爱花香    时间: 2005-11-5 19:13
原文由 叶风 在 2005-11-05 14:25:36  发表
帖子再好
只要是纯转贴那必将遭到品论斑竹杀无赦

非要弄个所谓的60字品论
是锦上添花还是画蛇添足呢?...


在品论除了斑竹好象还没其他板油能代表“大众”,你的言论只能代表你自己。


ast0741:需要三百五百评论的也有很多。还是那句话恶法总胜于无法。


好了请大家围绕楼主的主题讨论!


作者: 叶风    时间: 2005-11-5 20:17
久仰猪版威名
今日一见果然名不虚传

不过猪版这个回复,在下觉得有些不敢恭维。
首先,我在2楼的帖子中有说过我的言论代表“大众”了吗?我说的是转贴是否值得品论应该由大众说得算,如果有网友积极品论的转贴,何必要因为没有“60字的评论”而加以阻止呢?!
其次,猪版的一句“在品论除了斑竹好象还没其他板油能代表“大众”,”更是让我大跌眼镜。我一项很尊敬斑竹的辛劳,斑竹,bbs网友的公仆,斑竹在版面做着管理员维护bbs秩序,斑竹在版面做着一名主持人,引导主题,吸引人气。可是我就纳闷了,斑竹就能代表大众了?斑竹的品味能够包容“大众”的品味了?

猪版一番解释之后就是严厉关上我等发表意见的机会,一句“好了请大家围绕楼主的主题讨论!”彻底关上了我等辩解的机会。

不知道我的这番话语能够存活多久,呵呵。
不好意思,给猪版添乱了:)
       

此贴由 叶风 在 2005-11-05 20:17:59 最后编辑
作者: 独孤    时间: 2005-11-5 20:36
一直想着这些问题,中国年轻人都在干什么?中国的制度是不是太残忍?

游戏,自己从没对此存在好感,耽误了年轻人的时间,荒废进步发展的机会。

我生产了毒害产品,就因为我的收益可观,随之可以给国家也算可观的税收,于是明目张胆不认为这是毒害,甚至给与大力支持和宣传。

我不怪那些玩游戏的人,因为他们无知而显得可怜,但我却要骂着腐朽的王八蛋政策和某些混蛋的政府行为——你们到底想干什么?你们在想什么?

作者: cyfcyh    时间: 2005-11-5 21:32
我是赞成这个防沉迷系统的,玩游戏是该有个度
既然成年人都没办法控制自己,那么只能把他当小孩子一样来管。
作者: trowazs    时间: 2005-11-5 21:40
非常感谢楼主~谢谢了
希望大家围绕上述问题展开讨论
关于斑竹锁贴的问题就不要讨论了,我知道这个错在我
没有加上自己的评论~
作者: 蓝熊    时间: 2005-11-5 23:47
这回我同意三楼最后的观点,应该用更合理的办法去解决,但这办法似乎很难找。
       
这系统我也不赞成,想出这办法的人估计也和去年想出新交通撞死人的那群人一样,都是“白痴”,都是不了解的人,都是些只坐车,不开车的人。这系统能有多大作用,无非就一个时间限制,那如果别人同时玩几个游戏,打时间差,能有作用吗?网络公司也附和了半天,其实也只做某个服务器的测试,谁敢真正大规模搞,那真没啥人玩游戏了,他们靠什么去赚钱呢。

此贴由 蓝熊 在 2005-11-05 23:51:57 最后编辑
作者: 水晶鞋在哪里    时间: 2005-11-6 08:22
原文由 猪猪爱花香 在 2005-11-05 19:13:43  发表


在品论除了斑竹好象还没其他板油能代表“大众”,你的言论只能代表你自己。


...



原来品论的斑竹代表了大众........

品论的斑竹权利好大哦,直比党中央


既然板油个人意见只代表个人意见,就不知道这版主阿是板油选出来的??偶怎么记得绝大多数版主都是自荐而非民选的呢??


品论真是个好地方,君主集权制.

灵的

顶!!!!!!!





我进来是顶顶小K文章的
好久不见小K,小K可是越发遵守品论规则啦
看来君主集权,奴隶社会的制条的确适合品论


       

此贴由 水晶鞋在哪里 在 2005-11-06 08:25:12 最后编辑
作者: ask3721    时间: 2005-11-6 13:21
多谢多谢

对于君主集权嘛,刘彻和玄烨做的是相当到位的,所以么一直在放这两位的戏,GCD说了对于中央集权我们还做的很不到位,我们要好好向以上两位同志学习。

扯远了,说正题。防沉迷系统:本人完全同意主帖观点。关于该系统只有两个字:可笑。先声明一点,本人不玩网游,周围的朋友、同学玩网游的不少。

就象主帖所说:1.因噎废食;2.头痛医脚;3.政绩工程。
作者: showmers    时间: 2005-11-6 14:29
我挺喜欢玩网游的呢~~蛮好的啊!
魔兽世界我间断地玩过,小D,58级。
下副本蛮好玩,采药也不错。
作者: ask3721    时间: 2005-11-7 13:56
没想到懒猫大大还喜欢玩网游,果然是真人不露相,露相非真人啊
作者: 黑蔷薇    时间: 2005-11-7 20:43
国外也有防沉迷系统,例如WOW,有离线时间越长,所得经验更高,只是这依靠自觉来防止沉迷,国外的政策是鼓励,国内的政策是惩罚。

我觉得防沉迷系统蛮好的,不过在中国凡是好初衷一级一级下来就味道变了,游戏运营商并不想让大把的银子从手上飞走,一边迎合防沉迷系统,一边又想这法子让这个沉迷系统与其主运营分开,所以也不过是一阵风,很快就会被吹散。

原先以为现在上班忙了,玩游戏的时间少了,会更想玩,没想到疲得连电脑都不想打开,打开了也不过是挂在上面听懒散的歌。

没什么不好,想玩就玩,这是一个不能停留太久的世界
作者: jay_1102    时间: 2005-11-11 13:13
本人觉得此套系统不能完全杜绝玩家的对网游的沉迷,最简单的方法,玩家可以玩2个号,这个时间到了换一个  

另外,对2楼叶风的话我个人非常赞同,有些好文章过多的评论根本就是多余   

“在品论除了斑竹好象还没其他板油能代表“大众”,你的言论只能代表你自己。” 对于猪版的这句话,除了一笑了之,更多的是看到了斯大林的影子  




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