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标题: 使用传说中的Rpg_Maker_2003制作的游戏 [打印本页]

作者: 莫尼卡    时间: 2004-2-22 19:17
标题: 使用传说中的Rpg_Maker_2003制作的游戏
熟悉了一个星期果然很平民的游戏制作工具~喜欢的来体验一下。
附上自己制作的整合安装汉化版。数据库和 Rtp 已经英文化 ^_^

下载:Rpg Maker 2003 1.05

此贴由 莫尼卡 在 2004-02-29 18:33:31 最后编辑
作者: 行云流水    时间: 2004-2-22 21:25
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技术信息(支持个人)

详细信息:
Microsoft 支持


作者: hzhou    时间: 2004-2-22 21:30
哦,原来是这样制作的啊.
作者: 行云流水    时间: 2004-2-22 22:47
原文由 hzhou 在 2004-02-22 21:30:38  发表
哦,原来是这样制作的啊.


这只是个工具,真正的游戏好像是编程出来的
作者: 莫尼卡    时间: 2004-2-23 12:17
没错这个工具在编写事件的时候就是要利用编程。
作者: 行云流水    时间: 2004-2-29 13:18
原文由 莫尼卡 在 2004-02-23 12:17:21  发表
没错这个工具在编写事件的时候就是要利用编程。


你好厉害,还会给游戏编程!

用什么编的?教教我
作者: 莫尼卡    时间: 2004-2-29 18:31
自己用一下不就好了?我修复了连接~我打错字了 @_@
作者: 行云流水    时间: 2004-2-29 22:24
原文由 莫尼卡 在 2004-02-29 18:31:26  发表
自己用一下不就好了?我修复了连接~我打错字了 @_@


这个软件我在网上找了好久才找的,不过是英文的,很多看不懂........
作者: 莫尼卡    时间: 2004-3-1 12:30
晕~我提供给你的是特制的中文版
作者: 行云流水    时间: 2004-3-1 23:05
那游戏素材有吗?比如地图,人物形象等
作者: 元宝姐姐    时间: 2004-3-1 23:15
好象满好玩的~  偶也瞧瞧~~ 哈哈~~ 偶编程一点啊不懂的 来塞伐?
作者: 行云流水    时间: 2004-3-1 23:36
原文由 元宝姐姐 在 2004-03-01 23:15:50  发表
好象满好玩的~  偶也瞧瞧~~ 哈哈~~ 偶编程一点啊不懂的 来塞伐?


用不着编程的


MONOKA:那个"公用事件"如何设置啊?
       

此贴由 行云流水 在 2004-03-01 23:37:52 最后编辑
作者: 元宝姐姐    时间: 2004-3-1 23:46
不编程? 光画画也能做游戏啊?
作者: gundam_xx    时间: 2004-3-2 08:09
有兴趣试试  HOHO
作者: comyao    时间: 2004-3-2 10:14
久仰楼主大名啊~
作者: 莫尼卡    时间: 2004-3-2 12:43
晕~自己看事件编辑器在事件这个 Layer 上。我提供一个我的例子子供参考吧~祥见这个帖:http://bbs.jj.jx.cn/viewthread.php?tid=100180&fpage=1 我提供的版本为本人特制~包含 Rtp 素材包。公用事件可以在其它的事件中反复调用啊~比如说你制作一个队伍的替换系统就可以用 N 个事件指令组成一个公用事件。然后在需要的时候直接在事件中 Call 就行了。一个比较复杂的例子:


       

此贴由 莫尼卡 在 2004-03-02 12:52:56 最后编辑
作者: 行云流水    时间: 2004-3-2 16:22
怎么我一运行,人物就自己跑了,我没设置任何动作啊........
作者: gundam_xx    时间: 2004-3-2 16:29
花了2个小时把怪物名翻成中文。。。技能名也自己改了改。。。武器装备道具也自己全起好了中文名。。。游戏开始的地图也画了
终于会写事件拉~~HOHO  偶做了一个搞笑片段

       

此贴由 gundam_xx 在 2004-03-02 20:03:57 最后编辑
作者: Ph影    时间: 2004-3-2 20:47
我花了好长时间 修改了游戏的所有音乐...
哈哈 还有我自己的配音了啊....
作者: 元宝姐姐    时间: 2004-3-2 21:59
为什么偶打开帮助 都是乱码呀~~~
作者: gundam_xx    时间: 2004-3-2 22:30
我看到的也都是乱码。。。我在靠自己摸索,,,
我有一个最大的问题。。。我还不会控制自己的角色
现在的事件都还只是自动发生的
作者: 元宝姐姐    时间: 2004-3-2 22:39
俺问个问题  初期位置怎么设定啊? 哈哈~~汗。。。
作者: gundam_xx    时间: 2004-3-2 23:43
不是有3个层嘛 第三个层是设计事件的  右键点格子~       

睡了~~~~~88

此贴由 gundam_xx 在 2004-03-02 23:46:18 最后编辑
作者: 行云流水    时间: 2004-3-3 10:49
我倒没乱码,不过游戏一开始人物就8受控制,自己走了.........
作者: Ph影    时间: 2004-3-3 15:18
哈哈哈。。
我的已经制作了好几个画面了。。
武器 怪的名字全改了。数值参数也做了修改了
故事的前奏已经制作完成了。
作者: gundam_xx    时间: 2004-3-3 17:05
我已经制作了一部分了。比莫尼卡的还要复杂点。
增加了隐藏道具和特殊剧情。
       
已经可以在野外练级、寻宝,还可以在旅馆休息了,一晚30 Z 。


想体验一下的可以加我QQ  一起玩玩。
我的版本暂时不能出海,因为还没做好~55555。-       
晚上继续研究

此贴由 gundam_xx 在 2004-03-03 17:12:11 最后编辑
作者: 断空斩月    时间: 2004-3-3 20:12
5555555555555~
为什么我一开始游戏就跳出“初期位置设定什么的”
作者: gundam_xx    时间: 2004-3-3 21:06
因为你没有设定初期主角的位置。
在写事件的那个层,地图上找个格子点右键,会有的。
作者: 断空斩月    时间: 2004-3-3 21:19
我点了啊。。。地图上有主角了,但还是这样
写事件里面要点什么的吗?
作者: gundam_xx    时间: 2004-3-3 21:30
好象要到主角出场时要解除主角透明。
       
我现在有几个问题还没解决,主角出海的行为还没做。
还有是天气变化控制不是很好,外面下雨,屋内也在下,,HOHO。
还待研究。

此贴由 gundam_xx 在 2004-03-03 21:38:08 最后编辑
作者: Ph影    时间: 2004-3-3 22:31
我也是啊,,
这个怎么制作,,试玩以后发现 屋子里面也下雨的啊
作者: 冬天的热水瓶    时间: 2004-3-3 22:34
xiexie 测试中

作者: gundam_xx    时间: 2004-3-3 22:59
我也没想到去掉下雨的办法,,,大概是要有句语句控制的
       
出海的问题也搞定了~~接下来就是天气控制 咯

在普通角色之上 不和普通角色重叠 在普通角色之下 这3个很搞的~~
搞明白了,也就都会了       

此贴由 gundam_xx 在 2004-03-04 00:01:46 最后编辑
作者: Ph影    时间: 2004-3-4 11:33
在普通角色之上 不和普通角色重叠 在普通角色之下
这三个有什么区别吗?
作者: 莫尼卡    时间: 2004-3-4 13:53
下雨只要在进房子的场所转移前加一句天气转换把天气换回来就可以了。
作者: gundam_xx    时间: 2004-3-4 17:31
恩。。。我后来发现了。
我前面碰到的问题今天中午都解决了。
HOHO。。。这个DD满好玩的

       
TO  P:有区别的。
这个游戏地图有3个层,上中下。你控制的主角还有NPC等一般是在中层的。
设在中间的话,即与人物不重叠,也就是类似墙壁。
上和下的意思我这么说,也该猜得出了吧。

我出房间,想听到雨声和浪花声,不用重复就只能播放一次。
用重复就无限循环。 重复中断那些还不太了解~~要好好研究了。

此贴由 gundam_xx 在 2004-03-04 17:36:44 最后编辑
作者: 莫尼卡    时间: 2004-3-4 18:33
总觉得这个东西像 Foxpro 今天发现了一个更恐怖的游戏制作工具……什么游戏都能做……利用自己的脚本语言……更夸张的人还用它写了个聊天工具 -_-b 此东西叫 Game Factory 历史悠久可以和 Rpg Maker 有一拼了 95 年出来的第一个版本。Rpg maker 记得是 93 年的时候出了 Sfc 版。
作者: gundam_xx    时间: 2004-3-4 19:55
Game Factory我也有。。。比这个还要复杂。
我大二时用它做过一个设计飞行游戏的。

我还有它的教程书籍呢。。。不过里面日式风格的很少,所以我不是很喜欢。
作者: 元宝姐姐    时间: 2004-3-4 22:28
为什么。。。。偶总是死循环啊。。。。倒~~
作者: 莫尼卡    时间: 2004-3-5 12:39
顶一下~
作者: gundam_xx    时间: 2004-3-5 18:36
我一用循环也要死 的。。。HOHO

作者: 元宝妹妹    时间: 2004-3-5 22:34
为什么怪打不死的啊  明明打赢了 它还在那里。。。汗。。
那个船要了也不知道有啥好处  光一个人在海里转悠 有啥意思?
作者: gundam_xx    时间: 2004-3-7 00:29
船-顾名思义就是交通工具。
看来你RPG打得不够多。
游戏的精华就在任务~~你要好好开动脑筋想些任务出来,这个游戏就做得满成功了。~~
       
怪打死就战斗结束了啊。不会卡住呀。

此贴由 gundam_xx 在 2004-03-07 00:29:41 最后编辑
作者: 元宝姐姐    时间: 2004-3-7 00:58
偶的意思。。。偶要的效果应该是 那个怪本来是在地图上的 战斗结束以后 它就该消失啊
可我的怪还在地图上。。。碰一次打一次说的。。。。。。
这个要怎么弄啊
作者: 莫尼卡    时间: 2004-3-7 14:16
要让怪物消失,你先新建一个页在前一页设置一个开关为 on 在第二页把 event 的图像改成没有。层次设置在主角之下。设置 event 的开始条件为你在第一页设置的开关。事件内容什么都不要加。
作者: gundam_xx    时间: 2004-3-8 09:31
用事件开关呀~~~~~~~~~~
假如你要打洞里的BOSS,建立2个页面。
在第2个页面写语句,当主角按下决定键时(通常是这样),大概意思为“先遇上他,然后一些对话后开始战斗。”
战斗后建立一个开关,设ON。
然后在第一页写语句,当主角按下决定键时(通常是这样),以第2页战斗后的开关ON为条件,不做任何动作或者是只与主角对话。
假如还有让BOSS随意走动的话,那就建第3个页,自动发生。
       

给你看个例子吧,我写的 自己玩时都觉得很有趣,HOHO,是和一只猫的事件。

第一页(按下决定键时,不与角色重叠,无条件):
设定脸部图形:faces2,10,右,有反转
演奏音效:cat
文章:猫眯:
:   :喵~~~
操作开关:[0007:港口猫对话的FLAG]设为ON

第二页(与主角接触时,不与角色重叠,条件0007:港口猫对话的FLAG为ON时):
指定事件动作:猫眯,远离主角,乱数移动
操作开关:[0007:港口抓猫]G设为ON
操作开关:[0007:港口猫对话的FLAG]ON/OFF反转

第三页(按下决定键时,不与角色重叠,条件0007:港口抓猫为ON时):
(用文章和设定脸部图形可以做一番对话。
然后。。。)
设定脸部图形:faces2,10,右,有反转
演奏音效:cat
文章:猫眯:
:   :变身!!
指定事件:猫眯,面向主角
等待:2.0
指定事件动作:猫眯,更换图片
指定事件动作:主角,开始跳跃,停止跳跃
设定脸部图形:hero1,1,左,不反转
文章:主角:
我的天!!着是。。。
设定脸部图形:faces2,15,右,有反转
文章:白虎:
吼~~!!
演奏音效:tiger
设定战斗:通常,CAT2TIGER(这个是自己设的战斗群)
指定事件动作:猫眯,更换图片(战斗完后虎又变回猫了)
操作开关:[0031;战胜港口的猫]设为ON
操作开关:[0011;港口抓猫]设为OFF

第四页(按下决定键时,自动开始,条件0031;战胜港口的猫为ON时):
演奏音效:cat
设定脸部图形:faces2,10,右,有反转
文章:白虎:
你好厉害啊。。。不和你打了。
送你件东西吧。
演奏音效:jingle2
文章:
获得华丽战甲1件。
变更持有道具:华丽战甲,1的值增加
操作开关:[0032;战胜港口的猫2]设为ON
操作开关:[0031;战胜港口的猫]设为OFF


第五页(按下决定键时,不与角色重叠,条件0032:战胜港口的猫2为ON时):

演奏音效:cat
设定脸部图形:faces2,10,右,有反转
文章:白虎:
你好厉害啊。。。不和你打了。


就是这样的 嘿嘿







此贴由 gundam_xx 在 2004-03-08 09:51:22 最后编辑
       

此贴由 gundam_xx 在 2004-03-10 13:32:03 最后编辑
作者: ZAnt    时间: 2004-3-8 09:33
呵呵看了好复杂哦~
作者: gundam_xx    时间: 2004-3-8 09:54
不复杂的啊~~
在普通角色之上,就是把人物盖住。(通常用在增加建筑物的立体感上,比如走廊的横梁什么的)
不与普通角色重叠就是走不过去,就是障碍物。
在普通角色之下,就是做成地板啊,物品或人的消失什么的。

       
RPG老鸟再加点编程基础的都可以做得很棒。

此贴由 gundam_xx 在 2004-03-08 09:55:15 最后编辑
作者: 元宝姐姐    时间: 2004-3-9 23:16
哈哈~~~~ 猫变老虎啊~~  对话忒搞笑了啊~
作者: gundam_xx    时间: 2004-3-10 13:31
想要让角色或物品等消失,就要将角色图片设为空白。
这个可以让东西消失或者是更换成其他的东西,对于宝箱靠后图片变为打开的箱子,替换队员等功能很有用。




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